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Mac과 Windows : 최고의 인수

Mac과 Windows 개발자 사이의 전쟁은 수십 년 동안 격렬 해졌으며 지난 주 우리는 당신에게 무게를 달아달라고 요청했습니다. 오늘 우리는 당신이 왜 하나의 플랫폼을 선택할 수 있는지에 대한 명확한 그림을 제공하기 위해 양쪽에서 가장 좋은 주장을 살펴보고 있습니다. 다른.

우리는 Mac과 Windows의 논쟁에 대한 의견을 나누기 위해이 글을 쓰지 않았으며 독자 여러분이 느끼는 전반적인 의견을 종합하기 위해이 글을 쓰지 않았습니다. 이 포스트는 논쟁의 양쪽을 똑같이 표현하려고 시도하지만, Windows는 대다수의 Goldavelez.com 독자에게 운영 선택이기 때문에 Windows 사용자에게 더 가중 될 수 있습니다. 토론에서 생각을 읽고 공유 할 때이 점을 명심하십시오.

Mac 하드웨어 비용이 너무 비싸다

많은 사람들이 Mac 가격이 너무 비싸다고 생각하지만, 다른 사람들은 최고 수준의 지원, 고품질 하드웨어 및 Apple 생태계의 이점을 인용하여 heftier 가격표를 정당화합니다. 이러한 점이 정확하다고 생각하든, Mac 하드웨어는 사양과 관련하여 여러 가지 제한이 있습니다. 컴퓨터를 원한다면 드라이브, RAM 또는 그 밖의 어떤 것 이상으로 업그레이드 할 수 있다면 Mac Pro의 경우 2, 499 달러가 소요됩니다. 리더 (및 시스템 관리자) Stego는이 문제를 잘 요약합니다.

그러나 맥의 키커는 하드웨어의 일부만 공식적으로 제재되고 더 이상 yore의 강력한 기계가 아니라는 것이다. 전용 GPU와 수천 달러가 소요되는 GPU는 거의 없습니다 (즉, 좋은 게임 경험을 잊을 수 있습니다).

애플이 싼 맥을 원한다면, 업그레이드를 많이 할 수없고 게임용으로는 사용할 수없는 컴퓨터가있다. 물론이 문제를 해결하기 위해 해킹을 만들 수 있습니다. 여전히 OS X를 사용하고 더 강력한 하드웨어를 사용하며 훨씬 적은 비용을 지불 할 수 있습니다. Stego가 지적했듯이 Apple은 공식적으로 하드웨어를 승인하지 않으므로 수리를 처리하고 호환성이 언제든지 깨질 수 있습니다.

Windows에는 더 많은 소프트웨어가 있습니다

Chris Vician 독자가 언급했듯이 Windows에는 "[t] on의 소프트웨어가 있습니다. 앱 스토어가 어떤 표시를 제공한다면 그는 맞습니다. 젊음에도 불구하고 Windows 스토어는 이미 50, 000 개가 넘는 앱을 보유하고있는 반면, Mac App Store는 2 년 후 14, 000 달러 미만을 기록했습니다. 물론 Windows 스토어는 태블릿 앱을위한 저장소이기도하므로 이러한 수치가 완벽하지 않을 수 있습니다. 맥 사용자는 또한 양보다 질에 대한 논쟁을 할 수 있지만, 그것은 개인적인 견해의 문제입니다. 우리의 입장에서 볼 때 각 플랫폼에서 많은 다운로드를 수행하는 블로거는 플랫폼에 관계없이 많은 다운로드를 찾을 수 있습니다. 플랫폼을 선택할 때 사용자가 좋아하고 사용하는 소프트웨어가 가장 중요 할 수 있지만 Windows는 적어도 음악 플레이어, 비디오 플레이어, IM 클라이언트 및 기타 자연과 같은 더 큰 앱에 대해서는 더 많은 옵션을 제공합니다.

물론, Windows와 OS X에는 다른 앱에서는 사용할 수없는 고유 한 앱이 있습니다.

유연성이 뛰어난 Windows

OS X는 모바일 iOS에 비해 애플의 "벽 가든"철학을 겪지는 않지만 Mac이 Windows PC만큼 유연성을 제공한다고 주장하기는 어렵습니다. 하드웨어 관점에서 볼 때 대부분의 Windows PC에서는 Mac이 아닌 원하는대로 업그레이드 할 수 있습니다. Windows 사용자는 또한 모든 것을 위해 특별히 만들어지는 이점도 있습니다. 소프트웨어를 사용하면 Apple이 이전 응용 프로그램과의 호환성이 훨씬 빠릅니다. 리더 Stego는 다음과 같이 설명합니다.

Windows는 어디에서나 PC의 주류입니다. 우리 중 98 %는 PC에서 자랐거나 가정이나 직장에서 매일 PC를 사용합니다. Windows는 최신 게임에서 기업을위한 고대 DOS Payroll 소프트웨어에 이르기까지 모든 것을 실행하여 유연합니다. 수백 개의 공급 업체로부터 Windows가 사전 구축 된 PC를 구입하거나 수천 개의 서로 다른 부품을 사용하여 처음부터 자체 PC를 구축 할 수 있습니다. 주어진 시간에 모든 요구에 완벽하게 맞는 PC를 구축 할 수 있습니다. 그러나 이러한 유연성은 대가를 치릅니다.

물론 그 가격은 유지 보수 비용이 높습니다.

바이러스가 적고 유지 관리가 덜 필요한 Mac

사람들은 Mac에 바이러스가 없다고 주장했습니다. 그 진술이 더 이상 사실은 아니지만 일부는 여전히 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 Mac에는 훨씬 적은 바이러스가 존재하며 대부분의 Mac 사용자는 바이러스 백신 보호 없이도 괜찮습니다. 이것이 영원히 지속되지는 않을지 모르지만 Apple은 보안 문제를 처리 할 때 최고의 평판을 얻지 못하지만 OS X의 현재 및 합법적 인 바이러스는 바이러스가 적습니다. 반면에 Windows는 다음과 같은 몇 가지 보안 취약점으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 독자 Stego는 다음과 같이 설명합니다.

Windows에서는 드라이버 업데이트, 보안 패치, 바이러스 백신 소프트웨어 (Mac에서는 권장되지만 여전히 Windows에서는 특별한 문제임) 등을 유지해야합니다. Windows는 혼란스럽고 부 풀리는 소프트웨어, 그리고 메모리 뭉처.

Windows에서 약간의 유지 관리가 필요할 수 있지만 모든 PC에 블로 트웨어 (예 : 직접 빌드 한 것)가있는 것은 아니며 Mac보다 더 많은 업데이트가 필요합니다. 또한 Microsoft는 보안 문제를보다 효과적으로 처리하고 바이러스에 쉽게 대처하기 위해 Microsoft Security Essentials (Windows 8의 Windows Defender)를 만들었습니다. 우리는 Microsoft의 제품이 경쟁에서 뒤떨어 졌다고 생각하지만 무료 바이러스 백신 소프트웨어가 많이 있으며 훌륭하게 작동합니다. 또한 바이러스는 오늘날 우리의 주요 보안 문제 중 일부를 설명하지 않습니다. 독자 Strife Caecus가 지적했듯이 사회 공학 공격과 브라우저 기반 트랩은 전반적인 문제에 크게 기여합니다.

사람들이 악의적 인 것을 설치하기 위해 링크를 클릭하도록 속이는 사회 공학 공격은 어떻습니까? 아니면 추가 브라우저 툴바를 설치 하시겠습니까? 아니면 피싱 사이트는 어떻습니까? 일반적인 Mac 사용자가 사회 공학 공격에 의해 덜 습격 당할 가능성이 적다고 가정합니까?

우리의 관점에서 볼 때, Mac 사용자는 사회 공학 공격에 빠질 가능성이 적고 그 가능성을 정확하게 측정하는 방법을 모릅니다. 바이러스는 여전히 Windows에 상당한 위협을 제공하지만 향후 보안 문제는 플랫폼에 구애받지 않고이 주장과 관련이 없습니다.

두 플랫폼 모두 디자이너에게 적합

80 년대와 90 년대로 거슬러 올라가면, Mac은 디자인 응용 프로그램 선택이 Windows PC에서 얻을 수있는 것보다 우수하기 때문에 디자이너가 가장 먼저 선택하는 것으로 합법적 인 명성을 얻었습니다. 요즘은 디자인 회사에서 Mac의 미학이나 습관 때문에 Mac을 자주 볼 수 있습니다. Windows와 OS X는 모두 훌륭한 디자인 앱과 두 플랫폼 간의 파일 호환성이 뛰어납니다. 따라서 스테레오 타입에도 불구하고 Windows에서 디자인을 선호하는 사람들이 더 많습니다. Reader Scruffy Kitty는 속도, 장치 호환성 및 향상된 다중 모니터 지원으로 인해 Windows를 디자인에 선호합니다.

나는 Windows를 이상하게 좋아하는 전문 그래픽 디자이너입니다. 필자는 종종 Mac에서 작업 속도가 느리고 멀티 태스킹에 적합하지 않은 것을 사용합니다. 그것은 상당히 새로운 iMac이며, 비슷한 가격의 노트북 (현재 Windows 8을 실행 중)이 쉽게 수행 할 수있는 것들을 훑어 봅니다. 직장에서 iMac과 함께 Cintiq을 사용할 수 있도록 30 달러짜리 어댑터를 구입해야했으며, Photoshop을 실행하는 iMac과 Illustrator를 실행하는 Cintiq을 사용하여 화면을 끝없이 기다릴 필요없이 화면을 전환하고 싶은 경우에는 도와주세요. 실속을 멈출 수 있습니다. 직장에서 컴퓨터가 작동하기를 기다리는 많은 시간을 잃어 버렸습니다. 고해상도 아트 작업을하려면 노트북을 가져 와서 파일을 전송해야한다는 것을 알게되었습니다 끝난.

많은 설계자들이 여전히 워크 플로에 Apple 하드웨어와 OS X를 선호합니다. Mac은 사실 정확한지 여부에 관계없이 아티스트의 선택으로 고정 관념적으로 더 많이 여겨지기 때문에 소프트웨어 회사는 종종 디자인 관련 도구를 위해 Mac을 대상으로합니다. 또한 OS X는 기본적으로 뛰어난 글꼴 관리 기능과 빠른 변환 및 기타 작업을 위해 미리보기와 같은 기타 내장 도구를 제공합니다. 두 플랫폼 모두 장단점이 있지만 디자인 주장과 관련하여 어느 쪽에서도 명확한 승자를 찾을 수는 없습니다. 대부분의 경우와 마찬가지로 개인적인 선호도에 따라 귀하의 선택이 결정됩니다.

더 나은 게임 경험을 제공하는 Windows

앞에서 언급했듯이 공식 Apple 하드웨어는 다양한 그래픽 카드를 제공합니다. OS X에서 사용할 수있는 몇 가지 고유 한 타이틀을 포함한 점점 더 인기있는 게임을 찾을 수 있지만 최첨단 게임 경험을 원한다면 Mac에서 얻을 수 없습니다. 이 주장에 대해 자세히 설명한 사람은 거의 없습니다. Mac을 사용할 때 성능을 미세 조정할 수있는 게임 옵션, 하드웨어 및 도구가 적습니다. hackintosh를 빌드하고 강력한 GPU를 사용하더라도 OS X를 실행할 때 수행 할 수있는 작업과 관련하여 여전히 상당히 제한적입니다. 종종 동일한 게임은 OS X에서보다 Windows에서 더 잘 실행됩니다.

어느 운영 체제도 배우기 쉽지 않습니다

Mac은보다 직관적 인 선택으로 명성이 높습니다. 애플은 확실히 우리를 믿고 싶어하지만, 소수의 Windows 사용자에게 물어 보면 플랫폼이 여러 가지면에서 더 직관적이라고 생각할 것입니다. 우리는 그것이 당신이 익숙한 것, 또는 새로운 컴퓨터 사용자라면 새로운 것이 개인의 감수성이 운영 체제에 대한 접근 방식에 어떻게 영향을 미치는지에 달려 있다고 생각합니다. Reader Strife Caecus는 자세한 설명을 제공합니다.

두 운영 체제에 대한 GUI [Graphical User Interface]를 배우는 것은 더 이상 어려운 것처럼 보이지 않았습니다. 내 가정은 사용자가 컴퓨터를 켜는 방법을 거의 알지 못하면 물건을 클릭하는 방법과 방법을 배우는 것과 같은 점점 더 많은 고통을 겪을 것이라고 가정합니다. 그리고 UI [User Interface]를 배우는 것이 처음에 힘들다면, 하나의 OS에서 다른 OS로 전환하는 데 문제가있을 것입니다.

나는 대부분의 시간을 Windows UI에서 보냈다. 그러나 이미 UI의 작동을 이해하고 있다고 생각하면 Mac 또는 Linux UI로 전환하는 것은 어렵지 않았습니다. 나를 괴롭힌 일부 Mac 관련 기능이 있습니까? 확실한. 원 버튼 방식과 2 버튼 PC 방식의 비교. 그러나 상황에 맞는 메뉴를 보려면 Mac을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 몇 년 전에 해결되었습니다. 때로는 실수로 Mac 대시 보드를 열지 만 그 외에 Mac Magic Mouse 또는 트랙 패드에서 제스처를 사용하는 것을 좋아합니다.

제 생각에는 [Windows] UI를 배울 수 있다면 모든 UI를 배울 수 있습니다. 많은 사용자들이 친숙한 시작 메뉴 및 작업 표시 줄 아이콘에 익숙해졌습니다. 마우스 오른쪽 버튼은 추가 옵션 메뉴를 열고 스크롤 휠은 다양한 응용 프로그램에서 페이지를 스크롤합니다. Windows 8의 출현으로 시작 화면이 나왔습니다. 앞으로 사람들이 인터페이스 사용법을 묻기 때문에 배우려고하는 인터페이스에 접근했습니다. 많은 사람들이 Sweet Brown의 유명한 meme 진술과 같이 접근했습니다. "아무도 그럴 시간이 없습니다!" 요즘에는 데스크톱과 데스크톱간에 전환합니다. 예, 대부분의 시간을 데스크탑에서 보냅니다. 내 생산성의 대부분은 시작 화면과 비교하여 여기에서 수행됩니다. 다른 많은 사람들처럼 시작 화면에 대한 증오가 없지만 키보드 및 마우스 사용자 (터치 스크린 유무에 관계없이)와 같은 인터페이스의 좌절감을 이해합니다.

그렇다면 왜 OS X가 직관적 인 사용자 인터페이스를 제공하는 데 큰 명성을 얻었습니까? 일부는 애플의 과대 광고와 마케팅을 그 이유로 주장 할 수도 있지만, 멀티 플랫폼 사용자 및 독자 제임스 코발트는 왜 그가 OS X의 접근 방식을 선호하는지 설명합니다.

개인적으로, 약 10 년 동안 나란히 사용하면서 OS X의 사용자 경험이 Windows 7 및 8보다 훨씬 직관적이라는 것을 알았습니다. 혼란 스러웠던 몇 가지가 있습니다. Windows에서. 예를 들어, 내가 연 파일의 이름을 변경하려면 파일 관리자에서 다른 이름으로 저장하거나 닫고 이름을 바꾸어야한다고 가정했습니다. 이 Windows 관련 워크 플로에 익숙하지 않은 사람은 대신 창 상단에서 파일 이름을보고 두 번 클릭하여 편집 가능하게 만들 수 있습니다. 이것이 OS X에서 작동하는 방식입니다.보다 자연스럽게 직관적이지만 Windows 생태계에 사는 모든 사람이 직관적이지 않습니다.

두 운영 체제에 대한 사용자 인터페이스 기본 설정을 주장한 독자는 오류없이이를 발견하지 못했으며 두 플랫폼 모두에서 다른 기능이 제공하지 않는 기능을 제공하려고 시도하는 많은 앱을 찾을 수 있습니다. 다시 말하지만, 당신이 일을 끝내는 특정한 방법에 익숙해지면 개인적 취향이 승리합니다. 새로운 컴퓨터는 학습 곡선이 필요하고 자신의 감성에 따라 다른 컴퓨터보다 직관적으로 느껴질 수 있으므로 두 가지를 모두 시도하고 자신이 선호하는 것을 확인해야합니다.

리눅스는 어떻습니까?

이 포스트에서 Mac과 Windows PC에 중점을두고 있지만 Linux가 존재한다는 사실을 인정하지 않으면 망설입니다. 초기 토론에서 많은 독자들은 Linux에서 찾은 상용 소프트웨어가 없어도 UNIX와 유사한 경험을 제공했기 때문에 OS X를 좋아한다고 언급했습니다. 그러나 일부 독자들은 여전히 ​​더 많은 사용자 정의 기능을 제공했지만 많은 사용자가 고급 사용자 기능을 찾기 위해 Windows를 사용했기 때문에 Linux를 선호했습니다. 기본적으로 리눅스를 선호하는 사람들은 완전한 제어를 원하고 상용 소프트웨어를 필요로하지 않는 틈새 시장에 빠지는 경향이 있습니다.

결론

Mac과 Windows PC의 장단점에 대해 자세히 설명 할 수 있지만 다음은 그에 따른 결과입니다. 대부분의 경우 다음과 같은 이유로 Mac을 권장합니다.

  • 적은 유지 관리 작업으로 컴퓨팅에보다 직관적 인 접근 방식을 제공하는 Mac
  • Mac은 바이러스 및 보안 문제가 적습니다 (물론 위의 관련 섹션에서 언급 한주의 사항).
  • Mac은 UNIX와 유사한 경험을 제공하고 상용 응용 프로그램도 가질 수 있습니다
  • Mac 소프트웨어는 평균적으로 사용자 인터페이스에 더 집중하고 Windows 소프트웨어보다 즐거운 경험을 제공합니다.
  • 다른 Apple 장비는 Apple 컴퓨터와 가장 잘 작동합니다

반대로 다음과 같은 이유로 Windows PC를 권장했습니다.

  • Windows PC는 많은 유연성과 사용자 정의를 제공합니다 (하드웨어 및 소프트웨어 모두)
  • Windows PC는 최첨단 하드웨어를 지원합니다
  • Windows는 다른 플랫폼보다 많은 소프트웨어를 사용할 수 있습니다
  • Windows는 이전 버전과의 호환성을 제공합니다
  • Windows는 뛰어난 하드웨어 지원과 많은 게임 덕분에 훌륭한 게임 경험을 제공합니다
  • 음악 제작을위한 더 나은 옵션을 제공하는 Windows
  • Windows는 세계 대부분의 플랫폼과 동일

평균적으로 두 플랫폼이 다음 범주에서 동일하다고 생각했습니다.

  • 학습의 용이성
  • 디자이너에게 좋습니다

그리고 우리는 첫 공식 화염 전쟁을 끝냅니다. 다음 달에 새로운 주제로 돌아올 예정 이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 독자 Frank Fusco가 지적했듯이, 이것은 그가 본 것 중 가장 시민 화염 전쟁 중 하나였습니다. 우리는 동의한다. 시민의 흥미를 유지함으로써 많은 기여를 한 모든 사람에게 큰 감사를 표합니다. 우리는이 게시물에 모든 사람의 의견을 포함시킬 수 없었지만, 당신이 말해야 할 것을 보는 데 꽤 오랜 시간을 보냈습니다. 초기 토론을 놓친 분들께는 흥미 진진한 내용이므로 확인하시기 바랍니다.

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